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Arcaea/난이도 표기 문제
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토론
- 불렙, 물렙, 판정 주의의 서술 기준을 1레벨 이상의 난이도 차이로 두고, 난이도의 기준을 Full Recall 난이도로 한다.
토론
- 불상수/물상수 기준을 추가하고 개인차의 기준을 불상수 및 물상수 조건 충족으로 완화한다.
토론
- 개인차 기준을 레벨 기준과 상수 기준으로 분리한다.
토론
- 모든 구분 기준의 색상을 고정하며, 상수 개인차 및 패턴밀집, 판정 주의 기준의 색상을 변경한다.
토론
- 불렙, 물렙, 판정 주의의 작성 기준을 1단계 이상의 난이도 차이로 수정한다.
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=== 레벨 10+ === ## 이 문단에서의 불렙/물렙, 불상수/물상수 서술 중 일부는 140명 이상이 참여한 설문조사 통계를 기반으로 작성되었음을 알립니다. ([[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=arcaea&no=223027|dcinside]], [[https://www.reddit.com/r/arcaea/comments/1hl8a78/level_10_score_rank_survey_results_level_10/|r/arcaea]]) * [[Breach of Faith|{{{#red Breach of Faith BYD}}}]] [10.9/Lucent Historia] - 이전까지는 볼 수 없었던 난해하고 복잡한 트릴 배치로 무장한 채보로, 초견 난이도도 굉장히 높은데 아크와 스카이 노트 트릴로 인해 살인적인 Full Recall 난이도를 자랑한다. 배치에 익숙해진 이후 판정 난이도는 쉽다고 평가받지만, 배치에 익숙해지는 난이도부터 이미 충분히 11레벨을 받을 만하다고 평가받는다. * [[CHAOS(Rayark)#Arcaea|{{{#red CHAOS FTR}}}]] [10.9/Cytus II Collaboration]- [[TEmPTaTiON(SEGA)|TEmPTaTiON]]에서 선 보였던 짧은 손교차 트릴, [[World Fragments III]]를 연상케 하는 고밀도 아크, [[Ringed Genesis]]를 강화한 듯한 동타로 끝나는 짧은 16비트 트릴 등 LOST를 유발하는 패턴으로 중무장해 [[LAMIA]]가 상향된 v6.0 이후부터 불렙으로 평가받는다. * [[Infinite Strife,|{{{#red Infinite Strife, BYD}}}]] [10.9/Final Verdict] - 손꼬임과 잔미스를 극심하게 유발하는 아크 패턴과 손이동이 매우 큰 폭타 패턴이 쉴 틈없이 쏟아지며, 스카이 노트가 붙은 넓은 범위의 X자 아크 등 LOST 유발 패턴이 심심찮게 등장해 10+의 범주를 아득히 넘어선 채보로 평가된다. * [[Testify|{{{#red Testify FTR}}}]] [10.9/Final Verdict] - 손꼬임을 유발하고 틱이 많아 처리하기 힘든 아크와 그 사이에 수시로 등장하는 12, 16비트 및 24비트 트릴, 6라인 4동타 연타등이 어우러져 스코어링 난이도가 10+레벨 중에서도 매우 높다. 최초로 배정된 상수인 10.8은 너무 낮다는 의견이 대부분이었고, 6.0 업데이트에서 10.9로 올라갔다. 그러나 10.9내에서도 상위권이란 의견이 많다. * [[Tempestissimo|{{{#salmon Tempestissimo FTR}}}]] [10.7/Black Fate] - BYD에서 완화된 영상을 띄나, 여전히 높은 BPM의 트릴과 폭타로 인해 10.7로 상향된 지금에도 평균적인 10.7 채보보다는 어렵다고 평가받는다. * [[TeraVolt|{{{#salmon TeraVolt FTR}}}]] [10.8/Severed Eden] - 초반부터 대륙횡단 스카이 노트 기차가 등장한 후 16비트 스카이 노트 연타 위주의 패턴이 진행되고, 후반부터는 [[Arghena]]나 [[TEmPTaTiON(SEGA)|TEmPTaTiON]] 등을 연상시키는 꼬인 손교차 트릴과 12비트-8비트 폴리리듬이 등장하는 등 까다로운 패턴으로 중무장했으며, 적은 노트수로 인해 스코어링 난이도 또한 높은 채보이다. * [[Don't Fight The Music#Arcaea|{{{#salmon Don't Fight The}}} {{{#plum Music ETR}}}]] [10.7/O.N.G.E.K.I.] - [[And Revive The Melody]]에도 등장하는 후렴구의 대회전 아크, 자주 등장하는 짧은 16비트 트릴, 산재한 12비트 연타 등으로 인해 전반적으로 10.7 평균보다 높은 스코어링 난이도를 지닌다고 평가받는다. * [[Cyaegha|{{{#blue Cyaegha FTR}}}]] [10.7/Absolute Reason] - 동타 위주의 채보로, 2동타가 쉼없이 나와 초견에 조금 어려움을 겪을 수 있으나, 조금만 적응하면 10레벨 수준으로 난이도가 떨어져버려 10+레벨 입문곡으로 딱 적당하다. * [[狂恋ROMANCE|{{{#blue KYOREN}}} {{{#darkviolet ROMANCE}}} {{{#goldenrod FTR}}}]] [10.7/Memory Archive] - 3동타 폭격과 새기 쉬운 직각 아크가 특징이나, 나머지 부분은 10레벨 수준으로 난이도가 낮은 편이지만 엄지 플레이어라면 3동타 폭격 처리가 상당히 새기 쉽고, 종종 나오는 트릴도 그리 느리지 않아 어느 정도 개인차가 갈리게 된다. 그래도 개인차만 안 탄다면 [[Cyaegha]], [[ouroboros -twin stroke of the end-]]와 함께 10+ 입문곡이라는 평가가 대다수. * [[ouroboros -twin stroke of the end-|{{{#blue ouroboros}}} {{{#darkviolet -twin stroke of the end-}}} {{{#goldenrod FTR}}}]] [10.7/Groove Coaster Collaboration] - 잊을만 하면 나오는 24비트 재봉틀과 곳곳에 나오는 애매하고 묘한 판정의 아크로 개인차가 있기는 하지만, 일반적으로는 10+ 내에서 물렙 소리 듣는 10.6급으로 취급받는다. 다만 최후반 24비트 스카이 폭타가 난이도가 꽤 있으므로 방심은 금물이다. * [[DA'AT -The First Seeker of Souls-#Arcaea|{{{#89F DA'AT -The First Seeker of Souls- FTR}}}]] [10.9/CHUNITHM] - 곡 전체에 통틀어 밀도 높은 16비트 트릴 위주로 난이도를 높인 패턴으로, 10+ 레벨 값은 확실하게 하나 10.9를 배정받기에는 전반적인 난이도가 낮은 편이라고 평가받는다. * [[Ringed Genesis#Arcaea|{{{#89F Ringed Genesis FTR}}}]] [10.8/Adverse Prelude] - 곡 전체에 산재한 따닥이와 후반의 이동폭이 큰 아크가 난이도의 전체를 담당한다. 하지만 사실상 10.7인 [[World Vanquisher]]과 비슷한 난이도의 물상수. 10+ 레벨 내에서는 최하위권에 가깝다고 평가받는다. * [[Einherjar Joker|{{{#89F Einherjar Joker}}} {{{#plum BYD}}}]] [10.9/Memory Archive] - 보면상수 10.9 치고는 쉬운 편이라는 평이 많긴 하지만 [[Heavensdoor]] BYD처럼 깡트릴 위주의 채보로 극단적인 피지컬 & 체력곡 성향이 강하기 때문에 체력이 약하다면 체감 난이도가 상승할 수 있다. * [[Misdeed -la bonté de Dieu et l'origine du mal-|{{{#89F Misdeed -la bonté de}}} {{{#turquoise Dieu et l'origine du mal- FTR}}}]] [10.9/CHUNITHM Collaboration] - 곡 전체에 걸쳐 나오는 까다로운 박자의 폭타와 변속으로 인해 PM 난이도가 상당하지만 스코어링 난이도는 10.9 치고 그리 높지 않다. * [[Vulcānus|{{{#darkviolet Vulcānus FTR}}}]] [10.9/Rotaeno] - 가독성이 좋지 않은 폭타와 아크발광, 그리고 [[Halcyon/리듬 게임 수록#Future|특징적인 마름모 모양 트릴]] 등으로 인해 유저들마다 물상수부터 11레벨급 불렙까지 평가가 크게 갈린다. 특히 전체적으로 가독성이 매우 좋지 않아 초견살이 심한 편이다. * [[Inverted World#Arcaea|{{{#darkviolet Inverted World}}} {{{#goldenrod ETR}}}]] [10.7/Rotaeno] - 처음부터 끝까지 10레벨 상위권 수준의 단순한 정박, 폭타 패턴만 존재해 10+ 내에서는 쉬운 편에 속하나, 아주 길게 이어지는 계단식 스카이+플로어 혼합 패턴에서 상당한 개인차가 존재하여 해당 패턴에 강할경우 10레벨 상위권 수준의 물렙으로 느껴질수 있으나 그렇지 않은 경우 10.8급 불상수로 느껴질수 있다. * [[Designant.|{{{#darkviolet Designant.}}} {{{#turquoise FTR}}}]] [10.9/Lucent Historia] - BYD의 가속구간이 열화가 되었다고는 해도 밀도가 비슷해서 판정을 잡기 어렵고, 후반부의 동타와 16비트 트릴이 복잡하게 꼬인 구간이 여전히 건재해 불렙 수준의 높은 판정 난이도를 보인다. ## Designant. FTR 불렙 표기 여부는 998 설문조사 완료 후 토론으로 확정할 예정입니다. * [[Heavensdoor|{{{#plum Heavensdoor BYD}}}]] [10.8/Adverse Prelude] - 중반부까진 아크 위주의 패턴으로 진행되다가 트릴 위주의 패턴으로 넘어가는데 문제는 이 트릴이 쉴새없이 쏟아진다. 트릴도 트릴이지만 BPM도 240이라 체력이 안 된다면 클리어나 스코어링에 상당한 지장이 간다. * [[烈華RESONANCE|{{{#plum REKKA RESONANCE FTR}}}]] [10.7/Memory Archive] - [[IZANA]] 열화판 아크가 처음에 나와서 물렙으로 착각할 수 있겠지만, 중후살의 240bpm의 쏟아지는 트릴 및 폭타의 가독성이 매우 좋지 않아서, 불상수으로 올라갈 수 있게 짜놓았다. 전체적으로 10.7 적정에 가까우나, 아크를 제외한 IZANA 강화 패턴 덕에 개인차가 심하게 갈리는 보면. * [[Dantalion|{{{#plum Dantalion}}} {{{#goldenrod FTR}}}]] [10.8/Black Fate] - 심각하게 꼬여있는 아크가 손꼬임을 유발하며 후반부에 24비트 트릴을 포함한 엄청난 폭타가, 최후반에는 살인적인 난이도를 자랑하는 최후반의 스카이 - 플로어 도약 트릴이 등장한다. 하지만 같은 팩의 같은 10.9 곡이였던 [[\#1f1e33]]과 난이도가 확연히 차이나고, 다른 10.9에 비교해도 난이도가 어렵지 않은 편이라고 평가되어 6.0에서 결국 10.8로 강등되었다.[* 그 [[\#1f1e33]]은 같은 업데이트에서 아예 11.1까지 올라갔다.] * [[BUCHiGiRE Berserker|{{{#plum BUCHiGiRE Berserker}}} {{{#turquoise FTR}}}]] [10.8/Memory Archive] - 200BPM의 빠른 속도를 주축으로 따닥이 및 축연타를 포함한 폭타의 잦은 등장에 엇박까지 더해져 패턴의 밀도가 수시로 변하고 [[World Vanquisher]]를 연상시키는 까다로운 지그재그 아크에 직선 아크를 끼워넣어 손꼬임을 극대화 시키는 아크발광 구간으로 인해 10+ 상위권의 난이도를 자랑한다. * [[ω4|{{{#plum ω4}}} {{{#turquoise FTR}}}]] [10.8/O.N.G.E.K.I. Collaboration] - 192bpm의 속도로 [[Dantalion]]을 연상시키는 빠른 폭타가 끊임없이 쏟아지며, [[Ringed Genesis]]의 이동폭이 넓은 아크, 그리고 엇박 위주의 패턴 등 종합적으로 등장하여 PM 난이도가 상당하다. 익숙해지면 적정권까지 떨어지나, 상당히 까다로운 10+인 건 변함없다. * [[And Revive The Melody#Arcaea|{{{#turquoise And Revive The Melody FTR}}}]] [10.9/O.N.G.E.K.I.] - 곡 전체에 산재한 미세 BPM 변화, BPM 220의 짧은 24비트 트릴 등으로 인해 이론치 난이도가 높다고 평가받는다. * [[光速神授説 - Divine Light of Myriad -|{{{#turquoise Divine Light of Myriad FTR}}}]] [10.8/Esoteric Order] - 따닥이와 엇박이 산재해 있고 24비트가 16비트와 자주 섞여서 나와 PM 난도가 상당하다. * [[NULL APOPHENIA|{{{#turquoise NULL APOPHENIA FTR}}}]] [10.7/Memory Archive] - 초반 가속트릴과 16-32비트 트릴, 중반의 따닥이가 섞인 변속구간이 이론치를 가로막는 장벽이다.
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